Plyry で AI UGC 広告を作成する方法
Plyry 編集チームによる · 2026 年 10 月 15 日に公開およびレビュー済み · 12 分で読めます
TL;DR: 1 つの製品、3 つのビデオ シーン、および 1 つの明確な特典から始めます。 Plyry Image で 3 つの一貫した画像を作成し、Plyry Video で承認された各画像をアニメーション化してから、クリップをダウンロードしてビデオ エディタで短い広告を組み立てます。それが機能したら、繰り返し登場するキャラクター、ペット、ストーリービート、ナレーション、または実際の製品映像を追加します。 Prompt Studio で機能する AI プロンプトを保存すると、次のバージョンが便利なテンプレートから開始されます。
UGCはユーザーが制作したコンテンツを意味します。このガイドでは、日常的なクリエイター動画の雰囲気をAIで表現した広告をAI UGCと呼びます。
デスクオーガナイザーに鍵を入れる、カバンを開けてコンパートメントを明らかにする、クッションをソファに置くなど、目に見える小さなアクションを中心に有用な最初の広告を作成できます。いくつかのビデオ シーンがつながっているため、製品が理解しやすくなり、視聴者に関心を持たせるきっかけになります。
このガイドは、3 つのシーンのビデオ製品広告から始まり、女性が犬を近くに連れてソファの箱を開けるところまで続きます。 Plyry アカウントで利用可能なモデルとリファレンス モードを使用します。サポートされる入力、クリップの長さ、オーディオ オプション、および価格は、選択したモデルによって異なります。
3 シーンの動画広告から始めましょう
最初のプロジェクトは小規模にしてください。 製品、場所、メリット、および行動喚起を 1 つずつ選択してください。ダイアログ、余分な文字、複雑なアセンブリは後のバージョンに残してください。
たとえば、15 秒のデスクオーガナイザー広告では次のプランを使用できます。
| 編集後の時間 | ショット | 視聴者が学ぶこと |
|---|---|---|
| 0:00–0:04 | オーガナイザーの横に散らばった鍵とイヤホンを備えたデスクの広いビュー | 日常の様子 |
| 0:04–0:10 | 鍵を 1 つのコンパートメントに入れる手の拡大図 | 実際の製品の使い方 |
| 0:10–0:15 | 同じアイテムが見える、整理されたデスクの広い視野 | 完了したセットアップと次のステップ |
「探し続けているものを置く場所」 などの短い冒頭キャプションを追加し、サイズと色を参照 で閉じます。これらの行は、製品とリンク先ページがサポートしている場合にのみ使用してください。
編集が完了するタイミングです。選択したモデルがサポートするクリップの長さを生成し、それに合わせて有用なアクションをトリミングします。最初の成果物は、3 つの承認された画像と 3 つの承認されたクリップです。新しい AI レンダリングの試行には、追加の有料 AI メディア作成リクエストが必要になる場合があります。
参考資料と製品の事実を収集する
作成する前に、鮮明な製品写真、詳細写真または別の角度からの写真、製品の寸法、表示したい機能を収集します。正確なオファーと宛先ページを追加します。ソフトウェアの場合は、現在のインターフェイスの実際の画面記録を使用します。
表示できる特典を選択してください。 鍵が入っているコンパートメントが表示されます。主催者が毎朝全員の時間を 10 分節約しているという主張には、別の証拠が必要です。価格、配送、割引、互換性を、ユーザーがアクセスするページと一致させてください。
あなたが所有する写真、または使用許可を得た写真を使用してください。既存のクリエイター広告からストーリーの構造をインスピレーションを得て、独自のシーン、キャラクター、文言を構築できます。
Plyry で最初のイメージを作成する
- Plyry Image を開き、必要な参照を受け入れるイメージ モデルを選択します。
- 提供されたら、画像参照 または 複数の画像参照 を選択します。製品の写真をアップロードするか、メディア ライブラリから選択します。
- 最初のビデオ シーンについて説明します。製品、設定、フレーミング、照明、正確さを保つ必要があるものなどです。
- 利用可能なサイズまたはアスペクトのコントロールを使用して、縦型広告の縦方向の構成を選択します。生成する前に表示価格を確認してください。
- 結果を確認し、承認されたバージョンをライブラリに保存します。重要な資産のバックアップをダウンロードします。
リファレンス コントロールが使用できない場合は、画像入力をサポートするモデルを選択してください。モデル ピッカーは、ジェネレーターが受け入れることができる参照モードとファイルを決定します。
最初の画像の AI プロンプト
Vertical 9:16 photograph for a casual creator-style product video.
A desk organizer matching the attached product photo sits on a small
wooden desk beside scattered keys and wireless earbuds.
Eye-level medium-wide framing, soft window light from camera left,
ordinary lived-in room, natural colors, enough space to see the desk.
Preserve the product's exact shape, color, compartments, and materials.
Do not add features, printed text, captions, or a logo that is not
present in the product reference.
次に進む前に製品を承認してください。 コンパートメントの数、比率、ラベル、および素材を実際の参照と比較して確認してください。視覚的に魅力的な画像であっても、間違ったオブジェクトが表示される可能性があります。
承認されたリファレンスから他のビデオ シーンを構築する
承認された画像は次回の画像編集の参考としてご利用ください。選択したモデルの参照制限内で、製品の写真も利用できるようにしてください。部屋、光、製品を維持しながら、アクションとフレーミングを変更します。
詳細ビデオシーンAIプロンプト
Use the approved desk image for the room and lighting, and the product
photo for the organizer's exact design.
Create a closer view of the same organizer. One adult hand holds the
same keys just above an empty compartment, ready to put them down.
Keep the earbuds beside the organizer.
Same desk, product, daylight direction, colors, and materials.
Natural phone-camera appearance, vertical 9:16, no added text.
最後の静止画では、同じ机上の実際のコンパートメントにあるキーとイヤホンを表示します。シーケンス全体で同じオブジェクトを認識できるようにします。
3 つの画像をすべて一緒に確認します。 アニメーションの前に製品の変更とレイアウトの間違いを修正します。ますます変更される一連の出力だけに依存するのではなく、承認された製品およびシーンのリファレンスを引き続き使用します。
Plyry Video で各画像をアニメーション化する
Plyry Video を開き、画像参照を持つモデルを選択し、承認されたビデオ シーン画像を 1 つ開始フレームとして添付します。参照スロット ラベルを確認してください。開始フレームは構図を確立しますが、別の参照モードは開始ビデオ シーンを固定せずに被写体をガイドする場合があります。
このクリップ中に何を動かすかを書きます。アクションは小さく、カメラはシンプルにしてください。主催者の詳細ビデオシーンについては、次のとおりです。
Starting from the supplied image, the hand gently lowers the keys
into the empty compartment and releases them. The keys settle.
Locked-off camera. Keep the organizer rigid and unchanged.
The desk, earbuds, lighting, and background remain consistent.
No additional objects, cuts, dialogue, captions, or music.
クリップごとに 1 つのメイン アクションを使用します。 冒頭のビデオ シーンでは、微妙なカメラの動きで十分な場合があります。最後のビデオ シーンでは、シーンを静止したままにするか、セットアップの完了に向けて穏やかに動かします。モーション命令はリクエストであるため、出力に余分な動きや不要な音がないか検査してください。
モデルが適切な低コストのオプションを提供する短いテストを生成します。クリップ全体を見てください。手は物体を放し、コンパートメントは堅固なままであり、何も表示されたり消えたりする必要はありません。受け入れられたビデオ シーンを再構築するのではなく、失敗したビデオ シーンを再生成します。
最初の広告を組み立てる
承認されたクリップを Plyry ライブラリからダウンロードし、ビデオ エディターのタイムラインに配置します。このワークフローでは、Plyry が生成されたアセットと再利用可能な AI プロンプトを提供します。最終的なカット、キャプションの配置、および組み立てられたエクスポートは、選択したエディターで行われます。
- 状況を第一に、役立つアクションを第二に、完成したセットアップを最後に配置します。
- 各アクションの前後の待ち時間を短縮します。視聴者がビートを理解した時点でカットします。
- 読みやすい冒頭のキャプション、製品名、行動喚起を 1 つ追加します。
- 役立つ場合は、適切な効果音や商用ライセンスされた音楽を追加します。
- 携帯電話で音声付きでミュートしてプレビューします。重要なテキストをインターフェイスのオーバーレイや画面の端から遠ざけてください。
編集可能なマスターを保存しておくと、さまざまなプレースメントのキャプション、音楽、クロージングオファーを変更できます。エディターにテキストとロゴを追加して、スペルと配置を信頼できるようにします。
ストーリーを追加: ソファと犬
3 つのシーンのビデオ ワークフローが機能したら、ストーリーを展開します。女性はソファを受け取り、開梱し、段階的に組み立てて、犬と一緒に座ります。この製品にはあらゆるビートで目に見える役割があり、エンディングでは小さな感情的な報酬が得られます。
カット間の状態を計画します。 各画像はプロセスの信頼できる段階を確立する必要があります。そのステージ内の 1 つのアクションをアニメーション化してから、次の承認されたステージに進みます。実際の製品の梱包および組み立て手順に従ってください。
| 編集後の時間 | 作成するフレーム | アニメーション化するアクション |
|---|---|---|
| 0:00–0:03 | 宅配ボックスの横にいる女性。近くの犬 | 犬が箱の匂いを嗅ぐ |
| 0:03–0:06 | 同室、梱包一部開封済み | 女性は包装紙を一枚引き戻す |
| 0:06–0:10 | 正しい組み立て順序で配置されたコンポーネント | 女性が 1 つのコンポーネントを配置する |
| 0:10–0:14 | ソファフレームは組み立てられています。クッションを1つ用意しました | 女性はそのクッションを所定の位置にスライドさせます |
| 0:14–0:18 | 同じ部屋に完成したソファ | 女性が座る |
| 0:18–0:22 | ソファに座る女性と犬 | 小さなリラックスした動き。編集でクローズキャプションを追加しました |
これらは 6 つの個別のビデオ シーン画像であり、アニメーション化する単一のコラージュではありません。コンタクトシートは、継続性を確認するのに役立ちます。各ビデオ クリップには、正しくフレーム化された独自の入力画像が必要です。
人、ペット、製品、部屋の一貫性を保つ
最初の画像は外観を確立します。参照セットは保存に役立ちます。 繰り返しの主題に関する承認済みのビューと、修正しておく必要がある詳細の短いテキスト説明を保持します。
| 件名 | 保存すべき詳細 |
|---|---|
| 人 | 顔、大人の年齢層、髪、服装、アクセサリー、プロポーション |
| 犬 | 大きさ、毛色、特徴的な模様、耳、首輪 |
| ソファ | 形状、モジュール数、生地、縫い目、脚、クッション、スケール |
| 部屋 | 窓の位置、壁の色、床、周囲の家具、光の方向 |
繰り返し登場するキャラクターの場合は、Plyry Image で中立正面と 4 分の 3 ビューを生成します。承認された最初の画像を視覚的な参照として使用してください。シートがアイデンティティを明確に説明できるように、照明はシンプルにしてください。 AIプロンプトガイド では、リファレンス シートについて詳しく説明しています。
後のソファ ビデオ シーンの画像編集命令は次のようになります。
Use the attached approved references for the same adult woman,
the same dog, the exact sofa, and the same living room.
New shot: medium side view. The sofa is assembled except for the
last seat cushion. The woman holds that cushion just above its place.
The dog lies on the floor beside her, away from the assembly area.
Keep face, hair, outfit, dog markings, collar, sofa fabric and seams,
window position, and daylight direction unchanged. Vertical 9:16.
モデルが必要な数よりも少ないリファレンスを受け入れる場合は、ビデオ シーンを簡略化するか、コンパクトなリファレンス シートを作成して検査します。対象が増えると、チェックすべき詳細がさらに増えます。女性が主な動作を行っている間、犬を一定の場所でリラックスさせてください。
ワークフローを再利用可能な AI プロンプトとして保存する
Prompt Studio を使用すると、再度使用するパーツを保存できます。製品説明、シーン説明、ビデオ シーン テンプレートから始めます。ストーリーに必要な場合は、キャラクターとペット ブロックを追加します。
## UGC Product Shot
[product] in [setting].
[action]
Natural window light, [framing], casual phone-camera appearance,
vertical 9:16. Match the attached product reference accurately.
Keep the established colors, materials, and room layout.
テンプレートを保存した後、実際の識別子を使用してテンプレートを参照します。以下のコードは説明用です。これを、Plyry が保存された AI プロンプトに割り当てる識別子に置き換えます。
@12345("UGC Product Shot", "[product]"=>"the desk organizer",
"[setting]"=>"the same small wooden desk",
"[action]"=>"A hand holds keys above the empty compartment.",
"[framing]"=>"close-up, locked-off camera")
最初の ## コメントは AI プロンプトに名前を付けます。参照には一意のコードが使用され、置換には => が使用されます。選択したジェネレーターの参照コントロールを介して添付された承認済みの視覚的参照を、書面による識別指示と一緒に保管してください。
可能性を一度に 1 つずつ追加する
| 追加 | 試し方 | 何を確認するか |
|---|---|---|
| ナレーション | 短いナレーションを書き、Plyry Audio で適切な音声を生成し、クリップの上に配置します。 | 発音、ペース、真実の言葉遣い、商業権 |
| 話すキャラクター | 必要な音声/オーディオ オプションをサポートするビデオ モデルを選択し、一文をテストします | 口の動き、声、タイミング、アイデンティティ |
| 音楽 | Plyry Music で適切なトラックを作成するか、適切にライセンスされた音楽を使用してください | 有料広告の権利と音声の明瞭度 |
| 開始フレームと終了フレーム | 選択したモデルが両方のスロットを公開する場合、承認された開始状態と終了状態を提供します | 州間の妥当な経路 |
| 複数の参照 | 選択したモデルが提供するモードとファイル タイプを使用します | どの参照がアイデンティティ、オブジェクト、シーンを制御するか |
| 実際の映像 | 生成されたライフスタイル ビデオ シーンの間に実際の製品映像や画面録画を挿入します。 | デモは実際の製品と一致します |
| その他のフォーマット | 開封、ハウツー、日常、または反対意見の回答を試してください | バージョンごとに購入する 1 つの明確な理由 |
| さらに多くのプレースメント | TikTok、リール、メタフィード、または YouTube 用に再フレームして編集します | 作物、安全地帯、キャプション、ラベル、目的地固有の音楽の権利 |
簡単なナレーションの場合は、目に見えて何が起こっているかを説明します。 キーとイヤホンを 1 か所に置きます。寸法を確認し、色をお選びください。 合成ナレーションでは、キャラクターの口が自動的に一致するわけではありません。音声出力をチェックしていない場合は、製品映像の上に使用してください。
ソフトウェア広告の場合は、実際のインターフェイスを画面録画に保存します。ボタン、結果、製品の動作を考え出すことなく、生成されたシーンを使用して状況を導入したり、ストーリーを閉じたりできます。
質問に答えるバリエーションを作る
受け入れたボディ クリップを保持し、代わりの開口部をいくつか作成します。
- 状況: 日常品が散乱し、次に主催者。
- 製品の詳細: 最も便利なコンパートメントの拡大図。
- 最初に使用します: キーはすぐに所定の位置に配置されます。
オープニング画像、キャプション、ナレーションを意図的に変更する。次に、別のコンセプトとして別の特典やストーリー形式を試してください。各バージョンにどの AI プロンプトとアセットが属しているかを記録します。
クリックや実際の購入、または見込み客と並行して、早期の注目度を判断します。注目を集める動画であっても、間違った期待を抱かせる可能性があります。バージョンを比較する際はオファーとランディング ページの一貫性を保ち、コンバージョンが表示されるまでの通常の遅延を考慮してください。
AI メディア作成コストを管理する
モーションを購入する前に画像を承認してください。 製品や顔を静止画に固定すると、間違いをアニメーション化するために繰り返し料金を支払う必要がなくなります。受け入れられたクリップを再利用し、アクションに焦点を当て、モデル、リファレンス モード、期間、または品質を変更するたびに価格を確認します。
Plyryに表示されている価格は企画に使用する価格です。利用可能なモデルと設定が変更されます。古いチュートリアルの価格または入力制限がアカウントと一致しない可能性があります。テスト品質が提供される場合、それは別個の AI メディア作成であり、後の完全な品質の結果が同一であることを保証するものではありません。
製品の写真、承認された画像、エクスポートされたクリップ、および最終編集をバックアップしておきます。ブラウザ ライブラリ ストレージは作成には便利ですが、ブラウザ データをクリアするとローカルに配信されたメディアが削除される可能性があります。
失敗したビデオシーンのトラブルシューティングを行う
| 問題 | 次の調整 |
|---|---|
| 顔や犬の跡が残る | 承認された参考文献に戻ります。ポーズの変更とバックグラウンドアクティビティを減らす |
| 製品形状の変更 | 製品に明確な角度を追加し、フレームを引き締めて動きを軽減します。 |
| 手と製品が一体化する | インタラクションを簡素化し、より簡単な開始ポーズを選択するか、実際の映像を使用します |
| アセンブリジャンプは意味がありません | 実際の組み立てシーケンスに対して静止画ステージを修正します。 |
| カメラの動きがシーンを圧倒する | ロックオフされたカメラと 1 つの被写体アクションを使用する |
| 生成されたテキストが間違っています | AI メディア作成から削除し、エディターに追加します |
| ストーリーボードのグリッドがビデオになる | アニメーションの前に個々のビデオ シーン イメージをエクスポートまたは作成します |
| 参照のアップロードは利用できません | 必要なリファレンス モードと許容されるファイル タイプを備えたモデルを選択します |
明確で真実の広告を掲載する
AI によって生成された俳優は、製品を紹介したり、架空のシーンに出演したりできます。顧客の購入、個人的な経験、レビュー、結果をでっち上げて、それを現実のものとして提示しないでください。 FTC のアバターと証言ガイダンス は、根拠となる虚偽の証言が依然として問題である理由を説明しています。
商用利用が許可されている顔、声、製品アセット、音楽を使用してください。目的地およびターゲット市場の必要に応じて、合成コンテンツにラベルを付けます。たとえば、TikTokの広告ポリシー では、大幅に AI によって生成または編集されたメディアの開示が必要です。現在のアップロード設定と最終的に表示される広告を確認してください。
よくある質問
話すアバターは必要ですか?
いいえ。最初のバージョンには、製品のアクション、キャプション、サウンド、および明確なシーケンスで十分です。説明やストーリーを改善する場合はスピーカーを追加します。
1 回のリクエストで広告全体を生成できますか?
一部のモデルは、より長いビデオ シーンまたはマルチビデオ シーンの出力をサポートします。別々のビデオ シーンから開始して、各製品の状態を承認し、失敗した 1 つのクリップを置き換えることができます。信頼できるシーケンスを取得したら、より長いリクエストを試してください。
特定の画像またはビデオ モデルが必要ですか?
一貫したフレームの画像 AI メディアの作成/編集、アニメーション化する画像からビデオへの変換、音声に対する適切なオーディオ サポートなど、ジョブに応じて選択します。 Plyry のモデルおよびリファレンス コントロールに示されている機能を使用します。
リファレンス シート全体をアニメーション化する必要がありますか?
シートをアイデンティティのガイドとして使用します。各クリップの開始フレームにクリーンな個別のシーン イメージを作成します。複数のパネルを含むシートは、ビデオ内でグリッドとして表示される場合があります。
同じワークフローをサービスやアプリで使用できますか?
はい。実際の成果物、プロセス、または記録されたアプリのアクションを中央に表示します。顧客の状況と具体的な次のステップに基づいて周囲のシーンを構築します。
創造し続ける
1 つの製品と 3 つのビデオ シーンから始めます。 Plyry Image を開いてフレームを承認し、Plyry Video でアニメーション化し、再利用可能な方向を Prompt Studio に保持します。シーケンスが明確になったら、人物、ペット、声、または追加のストーリー ビートを追加して、次のバージョンをさらに便利にします。
詳細については、より良い AI メディア AI プロンプトを作成する方法 を読んで、毎日の無料ビデオ - AI メディア作成オプション を比較するか、Plyry ワークフロー を調べてください。
3 つのビデオ シーンから始めます。 まず Plyry Image を開いて最初のフレームを作成し、確認済みの画像を動画スタジオでアニメーション化しましょう。このガイドへの質問や提案は、フィードバックボタンから送信できます。